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https://w.atwiki.jp/e_power/pages/28.html
ステータス 上昇するステータスは全部で6種類。 生命 超絶 攻撃 ヒーローパワー 技量 体力 これらのステータスは、キャラクターごとに決められた成長傾向に基づいて、レベルが上がることにランダムに上昇する。レベルアップで下がることはないが、イベントやクラスチェンジの影響で下がることはある。 それぞれのステータスは、レベル毎に0~2上昇する。 攻撃~体力の基礎ステータスは、最大で30までしか上昇しない。(基礎能力のアップアイテムを使用した場合でも、この値は超えない)また生命力と超絶力は60まで上がる。 最大レベルは20、最低は1なので、成長の機会は多いキャラクターで19回ということになる。 成長傾向は解析されたわけではないが、体感的にある程度同意しうる傾向がある。 ほぼ確実に2上がる そこそこの頻度で2上がる ほとんど1しか上がらないが、たまに2に上がる 必ず1だけ上昇する 全く上昇しない 全てのキャラクターは、1つ以上の2ポイント上昇するステータスを持っている。 最も2成長フラグの少ないキャラクターはデビット&マリーアンで、生命力のみ。最も多いキャラクターは大徳イゴールで、超絶が以外の全てのステータスに2ポイント上昇がついている。(ただし、大徳は超絶技能を覚えないため、ヒーローパワーが上昇する意味はない)
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/715.html
対人の対戦や、大会での勝利で変化する称号 (1)対人対戦では、経験値が表示される時、名前の左横に出る ドラゴンのような紋章の色が変化する。対人対戦の場合は、 対人シングル戦、対人ペア戦、大会シングル戦、大会ペア戦の 合計勝利数が、下記の基準を満たした時に、ドラゴンの色が変わる。 また、冒険の書読み込み直後のステータス表示時の言葉の称号も変わる。 (例:ベテランなど) 勝利数 ドラゴンの色 称号 0~19勝 ブロンズ(銅色) ルーキー 20~49勝 シルバー(銀色) マニア 50~99勝 ゴールド(金色) ベテラン 100勝以上 ブラック(黒色) 対戦キング (2)対人対戦の勝利数は関係なく、大会の勝利数のみで、変わる。 大会の勝利数は、大会シングル戦と、大会ペア戦の合計勝利数で判定。 対人や大会などの対戦中や、対コンピューター戦時の職業、レベル表示 (画面最左下部)の文字色が変化する。また、冒険の書読み込み直後の ステータス表示時の言葉の称号も変わる。(例:大会キングなど) 大会での勝利数 文字の色 称号 0~4勝 普通の白文字 大会ルーキー 5~9勝 ブロンズ(銅色) 大会チャレンジャー 10~14勝 シルバー(銀色) 大会ベテラン 15勝以上 ゴールド(金色) 大会キング これらはあくまで色や文字が変わるだけであり、特に何らかの特典があるわけでは無い。 ※不確かな部分が多いので、間違いがあったら、修正をお願いします!
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/180.html
該当レベル・ご存じの方は追加お願いします ↓無装備の数字(攻撃=武器の+を引く)↓無装備の数字(攻撃=武器の+を引く)、TP=スキル(TP増加)を引く Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP 58 60 61 64 65 68 71 TP 54 57 60 63 66 69 72 攻撃 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 防御 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 筋力 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 魔力 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 耐久 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 精神 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 器用 7 7 8 8 9 9 10 敏捷 6 6 6 7 7 7 8 幸運 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Lv 11 12 13 14 15 HP 88 90 94 TP 97 102 107 攻撃 9 9 10 10 11 防御 0 0 0 0 0 筋力 18 19 20 21 22 魔力 19 20 21 22 23 耐久 7 7 7 7 7 精神 20 21 22 23 24 器用 14 敏捷 15 幸運 16 17 18 19 20 Lv 16 17 18 19 20 HP TP 攻撃 防御 筋力 魔力 耐久 精神 器用 敏捷 幸運
https://w.atwiki.jp/maidensnoweve/pages/23.html
ステータス総論 基本 能力値 属性耐性 ステート耐性 プロフィール マスクデータ モラル&懺悔 ステート一覧 ステータス特化について ステータス異常の治療法・耐性アイテム表}
https://w.atwiki.jp/netsal/pages/34.html
ステータス 個性豊かなサルたちのステータス一覧 選手の初期ステータス スカウトサルステータス 選手の初期ステータス 育成モードで出現するサルカトーレ全335名の初期ステータス(種族順) 出身地で見たい場合は各地の国データを参照のこと 名前 種族 適正ポジション 体重 スタ スピ シュ パス ドリ タッ ヘデ 反応 キー 集中 出身地 まむお マムル FW/MF 2㎏ E E C C E E E E E E 日本 ナムル マムル FW 2㎏ C D C E E E E D E D 韓国 ハマミ マムル MF/DF 2㎏ C D E E E D D D E E 韓国 マム マムル MF 2㎏ D D E D D E D D E E 韓国 マムルカ マムル FW 2㎏ D D C E E D E D E D イタリア マーク マムル FW/MF/DF 2㎏ D D D E E D E D E D イングランド マムロ マムル MF 2㎏ E D E D C E D D E E スペイン マムルス マムル FW 2㎏ E D C E E E D D E D オランダ マムク マムル MF 2㎏ E D E C D E D D E E フランス マムチョフ マムル MF 2㎏ D C E C D E E D E D ロシア マムーシカ マムル MF 2㎏ E C E D D E D D E E ロシア ママ マムル FW 2㎏ D D C E D E E D E D ブラジル マムアス マムル MF 2㎏ E D E C D E D C E E アルゼンチン マムドア マムル MF 2㎏ D D E C D E E D E C ウルグアイ マムケル マムル FW/MF 2㎏ E C D E E E D D E E アメリカ マムストロング マムル DF 2㎏ E C E E E C D D E E アメリカ マムラン マムル FW 2㎏ E C C E E E D D E E アメリカ オスマム マムル MF/DF 2㎏ D D E D E D E D E D メキシコ ジョマム マムル FW/MF 2㎏ D D C C D E E D E D メキシコ マムウ マムル MF 2㎏ E C E C D E D D E E ナイジェリア マメ マムル MF 2㎏ E D E C D E C D E E カメルーン マムンシ マムル MF 2㎏ E D E C D E E C E E 南アフリカ マムソン マムル MF 2㎏ D D E C D E E D E C オーストラリア ちんのすけ チンタラ MF 6㎏ E D E C C E D D E E 日本 ゆうたら チンタラ MF/DF 6㎏ E D E D E D D D E D 日本 チヂミ チンタラ MF/DF 6㎏ C D E E E D E D E D 韓国 キムチ チンタラ GK 6㎏ D E E E E E D D C E 韓国 チンタオ チンタラ MF 6㎏ D D E D D E D D E D 中国 アンチンドーフ チンタラ DF 6㎏ E D E E E C C D E E 中国 チンドゥラ チンタラ FW/MF 6㎏ E D D E E E D D E C インド チンタール チンタラ MF/GK 6㎏ D E E E E E E D D C インド クリスチン チンタラ MF/DF/GK 6㎏ E E E E E D D D D E イタリア ケチン チンタラ MF/DF/GK 6㎏ D E E E E D E D D D イングランド カールタランツ チンタラ GK 6㎏ E E E E E E C D C E ドイツ フェタラナンド チンタラ FW/MF 6㎏ E D D E D E D D E E スペイン チルロス チンタラ DF 6㎏ E D E E D C D D E E スペイン チート チンタラ DF 6㎏ D D E E E C D D E D オランダ チンドレ チンタラ FW/MF 6㎏ D C D E E E E D E D ロシア チチ チンタラ FW 6㎏ E D C E D E D D E E ブラジル チンエル チンタラ MF 6㎏ E D E E E D D C E E アルゼンチン タラウディオ チンタラ MF/GK 6㎏ E E E E E E D C C E アルゼンチン ガルチア チンタラ GK 6㎏ E E E E E E D D C D ウルグアイ タラチンタラ チンタラ MF 6㎏ D D E D D E E C E D パラグアイ ジョンチン チンタラ FW/MF 6㎏ D C D E E E E D E D アメリカ トータラ チンタラ MF 6㎏ D C E D D E E D E D アメリカ タラロンコ チンタラ MF 6㎏ E C E C D E D D E E ナイジェリア ジョンタラ チンタラ FW 6㎏ E D C E E E D D E D オーストラリア ワトチンス チンタラ MF/GK 6㎏ E E E E E E D D D D オーストラリア おばすけ お化け大根 MF/DF 2㎏ D D E D E D E D E D 日本 こんすけ お化け大根 MF/GK 2㎏ E E E D E E D D D D 日本 ソルロンコン お化け大根 FW 2㎏ C C C E E E E D E E 韓国 サンチュ お化け大根 MF 2㎏ C D E D D E E D E D 韓国 ダイコンギ お化け大根 MF 2㎏ C D E C D E E D E E 韓国 ムッサラダ お化け大根 GK 2㎏ C E E E E E E D C E 韓国 ダイコール お化け大根 FW/MF 2㎏ E D D E E E D D E D インド ダイコノ お化け大根 GK 2㎏ D E E E E D E D C D イタリア オバニク お化け大根 FW/MF 4㎏ D D D D E E E D E D フランス オバンソワ お化け大根 MF/GK 4㎏ D D E D E D E D E D フランス ダダ お化け大根 MF 2㎏ D D E D C E E D E D ブラジル バケシア お化け大根 MF 2㎏ D D D E E E E C E D アルゼンチン オバケーリョ お化け大根 FW/MF 2㎏ E D D E E E D D E D ウルグアイ オバパラ お化け大根 MF 2㎏ E D E E E D D C E E パラグアイ オバジャック お化け大根 MF/DF 2㎏ D C E E E D E D E D アメリカ バケリエル お化け大根 DF 2㎏ E D E D E C D D E E メキシコ ダイコンガ お化け大根 MF/DF 2㎏ E D E E E D C D E E カメルーン ダイーコン お化け大根 FW/MF 4㎏ D D D E E E E D E C オーストラリア ぶたろう デブータ MF/GK 22㎏ E E E D E E D D D E 日本 コチジャン デブータ FW/MF 22㎏ D D D E E E D D E E 韓国 デブジャン デブータ MF/DF 22㎏ D D E E E D D D E E 韓国 ブタコギ デブータ MF/GK 22㎏ C E E E E E D D D E 韓国 ブタノカクニ デブータ MF 22㎏ E D E D C E C D E E 中国 チャーシュー デブータ MF/DF 22㎏ D D E E E D D D E D 中国 ブタチャーハン デブータ DF 22㎏ E D E E E C C D E E 中国 ヤキブタ デブータ GK 22㎏ E E E E E E C D C E 中国 ブランシスコ デブータ FW/MF/DF 22㎏ D D D E E D E D E D イタリア ブビオ デブータ DF 22㎏ E D E E E C D D E E イタリア ブアン デブータ DF 22㎏ E D E E E C D D E E イングランド デブルド デブータ GK 22㎏ E E E E E E D D C E ドイツ ブーチョ デブータ MF/GK 26㎏ E E E E D E D D D E スペイン デビム デブータ MF 22㎏ D D E D D E D D E D オランダ デブエフ デブータ MF/DF 22㎏ D C E E E D E D E D ロシア ブブ デブータ MF 22㎏ E D E D C E E D E D ブラジル デブーニャ デブータ MF 26㎏ E D E E E D D C E E パラグアイ ワブントン デブータ MF/GK 22㎏ E C E E E E D D D E アメリカ デブンシスコ デブータ MF/GK 22㎏ E E E D E E D D D E メキシコ デブニク デブータ FW/MF 22㎏ E C D E E E D D E E ナイジェリア デブフォード デブータ MF/DF 26㎏ E D E E E D D D E D オーストラリア パオール パ王 MF 24㎏ D D E D D E E D E C インド パオライ パ王 MF 24㎏ E D E D D E D D E C インド パオインド パ王 DF 24㎏ E D E E E C E D E D インド パオッシュラ パ王 GK 24㎏ E E E E E E E D C C インド パオロ パ王 DF 24㎏ D D E E E C E D E D イタリア リーパオ パ王 MF/DF 24㎏ D D E D D D E D E D イングランド パッシェル パ王 MF/GK 24㎏ D E E D E E E D D D フランス パパ パ王 MF/GK 24㎏ E E E E D E D D D E ブラジル パオラ パ王 MF 24㎏ E D E D D E D D E D ウルグアイ パパオ パ王 FW/MF 24㎏ D C D E E E E D E D ナイジェリア パオアマ パ王 DF 24㎏ E C E E E C E D E E ナイジェリア パオランカ パ王 MF 24㎏ D D E D D E D D E D カメルーン エパオ パ王 MF/GK 24㎏ E E E E E E C D D E カメルーン ウパオ パ王 DF 24㎏ E D E E E C C D E E カメルーン ジャパ パ王 MF 24㎏ D D E E E D E C E D 南アフリカ パオンゴ パ王 MF 24㎏ E D E E E D D C E E 南アフリカ パオキンス パ王 FW/MF 24㎏ E D D E E E D D E D オーストラリア うほじろう タイガーウッホ FW/MF 26㎏ D D D D E E E D E D 日本 ウホビデ タイガーウッホ MF/DF/GK 26㎏ D E E E E D E D D D イタリア ウホルガー タイガーウッホ FW/MF/GK 26㎏ E D D E E E D D D E ドイツ ウホーニャ タイガーウッホ MF/GK 26㎏ E E E E D E D D D E スペイン ファンデルウッホ タイガーウッホ MF/GK 26㎏ D E E E E E D D D D オランダ ウホンソワ タイガーウッホ MF/DF 26㎏ E D E D E D D D E E フランス ホホ タイガーウッホ MF/DF 26㎏ D D E E D D E D E D ブラジル レッホ タイガーウッホ MF/DF 26㎏ E D E E E D D D E D ウルグアイ タリウホ タイガーウッホ MF/GK 26㎏ E C E E E E D D D E ナイジェリア ウホンベ タイガーウッホ MF 26㎏ D C E D D E E D E D ナイジェリア ウホヌジ タイガーウッホ GK 26㎏ E C E E E E E D C E ナイジェリア ウホカ タイガーウッホ MF 26㎏ D D E D D E D D E D カメルーン ウホメ タイガーウッホ GK 26㎏ E E E E E E C D C E カメルーン ウホンガ タイガーウッホ FW/MF 26㎏ E D C E E E E C E E 南アフリカ シャウホ タイガーウッホ MF 26㎏ E D E D D E D C E E 南アフリカ テホホ タイガーウッホ MF 26㎏ E D D E E E D C E E 南アフリカ チゲ ゲイズ MF/GK 12㎏ C E E E E E E D D D 韓国 ゲギョーザ ゲイズ MF/GK 12㎏ E E E E E E C D D E 中国 ゲイール ゲイズ MF/DF 12㎏ D D E E E D E D E C インド ゲイズリー ゲイズ FW/MF/DF 12㎏ E D D E E D D D E E イングランド ゲトマー ゲイズ MF/GK 12㎏ E D E D D E D D D E ドイツ ゲイザ ゲイズ MF 12㎏ D D E D C E E D E D スペイン ゲート ゲイズ FW 12㎏ E D C E E E C D E E オランダ ゲイラーン ゲイズ MF 12㎏ E D E C D E C D E E オランダ ゲム ゲイズ MF/GK 12㎏ E E E E E E C D D E オランダ ファンゲロスト ゲイズ DF 12㎏ E D E E E C C D E E オランダ セルゲイズ ゲイズ MF 12㎏ D C E D D E E D E D ロシア ゲラン ゲイズ FW/MF 12㎏ E D D D E E D D E E フランス ゲゲ ゲイズ MF/DF 12㎏ E D E E D D D D E E ブラジル メンゲズ ゲイズ MF/DF 12㎏ D D E E E D E D E C ウルグアイ アルゲイズ ゲイズ MF 12㎏ E D E D D E D C E E パラグアイ ゲスンシオ ゲイズ MF/GK 12㎏ E E E E E E E C C E パラグアイ ゲズティス ゲイズ MF 12㎏ E D D E E E D C E E パラグアイ ライズ ゲイズ MF 12㎏ E C E D D E D D E E アメリカ ゲゲヤロ ゲイズ MF/GK 12㎏ E C E E E E D D D E ナイジェリア アンゲレ ゲイズ MF 12㎏ D D E D D E E C E D 南アフリカ ゲライズ ゲイズ MF 12㎏ E D E D D E D D E D オーストラリア ゲイズスティン ゲイズ MF/GK 12㎏ E E E E E E D D D D オーストラリア ゲチャード ゲイズ DF 12㎏ E D E E E C E D E C オーストラリア カラタマ カラクロイド MF 16㎏ D D E D D E D D E D 中国 ロイドン カラクロイド FW/MF/DF 16㎏ E D D E E D D D E E イングランド カラツオーク カラクロイド DF 16㎏ D D E E E C E D D E ドイツ カラーク カラクロイド FW/MF 16㎏ D D D E D E E D E D スペイン カラクロチョフ カラクロイド FW 16㎏ E C C E E E E D E E ロシア カラコフ カラクロイド FW/MF 16㎏ E C D E E E D D E E ロシア カラーチョ カラクロイド MF 16㎏ E C E C D E E D E E ロシア カラーシカ カラクロイド MF/DF 16㎏ E C E E E D D D E E ロシア ロイドフ カラクロイド GK 16㎏ E C E E E E E D C E ロシア カラクロゾ カラクロイド MF 16㎏ E D E D D E D D E D ウルグアイ カラパラ カラクロイド MF 16㎏ D D E E E D E C E D パラグアイ カラクロン カラクロイド MF 16㎏ E C E C D E E D E E アメリカ ロイド カラクロイド MF/DF 16㎏ E C E E E D D D E E アメリカ カライス カラクロイド GK 16㎏ E C E E E E E D C E アメリカ カラクバ カラクロイド FW/MF 16㎏ D D D E E E D D E D カメルーン カラコー カラクロイド FW/MF 16㎏ E D D E E E C D E E カメルーン カラックリー カラクロイド MF 16㎏ E D E E E D D C E E 南アフリカ カラコス カラクロイド MF/DF 16㎏ D D E E E D E D E C オーストラリア シセンオヤジ オヤジ戦車 FW/MF 20㎏ D D D E E E C D E D 中国 オヤトニオ オヤジ戦車 DF 20㎏ D D E E E C E D E D イタリア サムオヤジ オヤジ戦車 DF 20㎏ D D E E E C E D E D イングランド オヤジルト オヤジ戦車 FW/MF/GK 20㎏ D D D E E E E D D D ドイツ オヤジスキー オヤジ戦車 MF/GK 20㎏ D E E C E E E D C D ドイツ オヤーノルド オヤジ戦車 MF/DF/GK 20㎏ E D E E E D D D D E ドイツ オヤンツ オヤジ戦車 MF/DF/GK 20㎏ D D E E E D E D D D ドイツ オヤジーマン オヤジ戦車 GK 20㎏ D E E E E E C D C E ドイツ オヤジクーヘン オヤジ戦車 GK 20㎏ D E E E E E E D C D ドイツ ギドセンシャ オヤジ戦車 GK 20㎏ E D E E E D D D C E ドイツ オヤジーク オヤジ戦車 MF/DF 20㎏ D D E E E D D D E D オランダ オヤジコフ オヤジ戦車 MF/DF 20㎏ D C E E E D E D E D ロシア オヤジャン オヤジ戦車 MF 20㎏ D D E C D E E D E D フランス オヤジスチャン オヤジ戦車 MF/GK 20㎏ E E E D E E D D D E フランス オヤロン オヤジ戦車 MF/GK 20㎏ E E E E E E D D D D ウルグアイ オヤジード オヤジ戦車 FW/MF 20㎏ D D D D E E E D E D メキシコ ヤジ オヤジ戦車 MF/GK 20㎏ D C E E E E E D D D ナイジェリア オヤジャ オヤジ戦車 MF 20㎏ E D E D D E D C E E 南アフリカ とどや ぬすっトド MF/DF 14㎏ E D E D E D D D E E 日本 トドコーロー ぬすっトド FW/MF 14㎏ E D D E E E C D E E 中国 ペキントド ぬすっトド FW/MF 14㎏ E D D E E E C D E E 中国 ヌスール ぬすっトド FW/MF 14㎏ D D D E E E E D E C インド ヌイジ ぬすっトド FW/MF/DF 14㎏ E D D E E D D D E E イタリア ヌスラッティ ぬすっトド FW/DF 14㎏ E D C E E C E D E E イタリア トドスコ ぬすっトド MF/DF 14㎏ E D E D D D D D E E イタリア トドージ ぬすっトド DF 14㎏ E C E E E C E D E E イタリア トドッサンドロ ぬすっトド DF/GK 14㎏ E E E E E C E D C E イタリア ヌスッツ ぬすっトド MF/GK 14㎏ E D E D D E D D D E ドイツ ヌエール ぬすっトド GK 14㎏ E E E D E E D D C E フランス ヌヌ ぬすっトド MF/GK 14㎏ D E E E D E E D D D ブラジル トドーラ ぬすっトド MF 14㎏ E D D E E E D C E E パラグアイ ヌスバトーレ ぬすっトド FW/MF 14㎏ E D D D E E D D E E メキシコ ヌスタク ぬすっトド FW/MF 14㎏ E D D E E E C D E E カメルーン どぅばこうじ ンドゥバ MF/DF 8㎏ D D E D E D E D E D 日本 ンドゥール ンドゥバ FW 8㎏ E D C E E E E D E C インド ンドゥラバ ンドゥバ MF 8㎏ D D E C D E E D E C インド ンドゥルーダ ンドゥバ GK 8㎏ E E E E E E E D C C インド ドゥティーブ ンドゥバ GK 8㎏ D E E E E D E D C D イングランド ンリバー ンドゥバ MF/GK 8㎏ D D E D D E E D D D ドイツ ドゥバルド ンドゥバ FW/MF 8㎏ E D D E D E D D E E スペイン ドゥバエフ ンドゥバ FW 8㎏ D C C E E E E D E D ロシア ドゥバロ ンドゥバ MF 8㎏ E D E E E D D C E E アルゼンチン ドゥバーリオ ンドゥバ MF 8㎏ E D E C D E E D E C ウルグアイ ドゥバーラ ンドゥバ MF/DF 8㎏ E D E E E D D D E D ウルグアイ メンドゥバ ンドゥバ MF/GK 8㎏ D E E E E E E D D C ウルグアイ ドゥノバン ンドゥバ MF/GK 8㎏ D C E E E E E D D D アメリカ ドゥバジャーノ ンドゥバ MF/GK 8㎏ D E E D E E E D D D メキシコ ムドゥバ ンドゥバ MF/DF 8㎏ E C E E E D D D E E ナイジェリア しのあき 死の使い MF 0㎏ D D E C C E E D E D 日本 ホネツキ 死の使い FW/MF 0㎏ C D D E E E D D E E 韓国 バンバンシー 死の使い MF 0㎏ E D E D D E C D E E 中国 シーマイ 死の使い MF/GK 0㎏ D E E E E E D D D D 中国 シノール 死の使い MF/DF 0㎏ E D E E E D D D E D インド シノディ 死の使い FW/DF 0㎏ E D C E E C E D E E イングランド シティーブ 死の使い MF 0㎏ E D E C D D D D E E イングランド シノラー 死の使い MF/DF 0㎏ D D E D D D E D E D イングランド ツカインベック 死の使い FW 0㎏ E D C E E E D D D E ドイツ ツカーイ 死の使い MF 0㎏ E D E C C E D D E E スペイン シリップ 死の使い MF/DF 0㎏ E D E D E D D D E E フランス シツッティ 死の使い MF 0㎏ D E E E E E E C D D アルゼンチン プリシノ 死の使い MF 0㎏ D D E D D E E C E D アルゼンチン シノリーノ 死の使い DF 0㎏ D D E D E C E D E D メキシコ シサアク 死の使い MF 0㎏ D C E D D E E D E D ナイジェリア シメ 死の使い MF 0㎏ E D E D D E C D E E カメルーン マルコ マルジロウ MF/DF 2㎏ D D E D D D E D E D イタリア ジロビー マルジロウ MF/DF/GK 2㎏ E E E E E D D D D E イングランド ジロアン マルジロウ MF/GK 2㎏ D D E E D D E D E D スペイン ジャンマルジ マルジロウ MF 2㎏ E D E C D E D D E E フランス ルル マルジロウ FW/MF 2㎏ D D D E D E E D E D ブラジル ジジ マルジロウ MF 2㎏ E D E C C E E D E E ブラジル ロロ マルジロウ MF/DF 2㎏ E D E E C C E D E E ブラジル マルジーニャ マルジロウ FW/MF 2㎏ E D C E E E E C E E アルゼンチン カスジーロ マルジロウ MF 2㎏ D D E E E D E C E D アルゼンチン マルディ マルジロウ MF/GK 2㎏ E E E E E E E C C E アルゼンチン パジロー マルジロウ FW/MF 2㎏ E D C E E E E C E E パラグアイ アイジロー マルジロウ MF 2㎏ D E E E E E E C D D パラグアイ グジロー マルジロウ MF 2㎏ D D E E E D E C E D パラグアイ ラジロー マルジロウ MF 2㎏ E D E C D E E C E E パラグアイ マルベルト マルジロウ MF 2㎏ E D E C D E D D E E メキシコ マルジアイエ マルジロウ MF/GK 2㎏ E E E E E E C D D E カメルーン マルジース マルジロウ MF/GK 2㎏ D E E E E E E D D C オーストラリア ひまき ひまガッパ MF 4㎏ E D E C C E E D E E 日本 ひまさぶろう ひまガッパ MF/GK 4㎏ E E E C E E E D C E 日本 ヒマール ひまガッパ MF 4㎏ E D E D D E D D E D インド ヒマーク ひまガッパ MF/DF 4㎏ E D E D D D D D E E イングランド ヒマート ひまガッパ MF/GK 4㎏ D E E E D E E D D D スペイン ヒーマー ひまガッパ FW/MF 4㎏ D D D E E E D D E D オランダ ヒマック ひまガッパ MF 4㎏ E D E D D E C D E E オランダ ヒマム ひまガッパ MF/DF 4㎏ E D E E E D C D E E オランダ ヒマナイ ひまガッパ FW/MF 4㎏ E D C C E E E D E E フランス カパス ひまガッパ MF 4㎏ E D E C C E E D E E フランス ヒマシエ ひまガッパ MF/DF 4㎏ E D E C E C E D E E フランス ヒマエーヌ ひまガッパ MF/GK 4㎏ D E E D E E E D D D フランス ヒヒ ひまガッパ MF/GK 4㎏ E E E E D E D D D E ブラジル ヒマベルト ひまガッパ MF 4㎏ E D E D D E D C E E アルゼンチン ヒマダーゾ ひまガッパ FW 4㎏ E D C E E E E D E C ウルグアイ カパーロ ひまガッパ MF/GK 4㎏ D E E E E E E D D C ウルグアイ ヒマーノ ひまガッパ DF 4㎏ E D E E E C E D E C ウルグアイ ヒマパラ ひまガッパ MF 4㎏ E E E E E E D C D E パラグアイ ヒマラー ひまガッパ MF/GK 4㎏ D C E E E E E D D D アメリカ カパエル ひまガッパ MF/GK 4㎏ D E E D E E E D D D メキシコ ラヒマ ひまガッパ FW/MF 4㎏ D C D E E E E D E D ナイジェリア ガパ ひまガッパ MF/DF 4㎏ D C E E E D E D E D ナイジェリア ヒマナート ひまガッパ MF 4㎏ D E E E E E E C D D 南アフリカ ヒマッキー ひまガッパ MF/GK 4㎏ D E E E E E E D D C オーストラリア ジョンフー ンフー MF/DF 4㎏ E C E E C C E D E E イングランド トムンフー ンフー DF/GK 4㎏ E E E E E C E D C E イングランド フセ ンフー FW/MF 4㎏ E D C E C E E D E E スペイン フーベン ンフー MF 4㎏ E D E C C E E D E E スペイン ンフロス ンフー MF/DF 4㎏ D D E E D D E D E D スペイン ンフエル ンフー MF/GK 4㎏ E E E E C E E D C E スペイン ンフーン ンフー MF 4㎏ D D E D D E D D E D オランダ ンフコフ ンフー MF/GK 4㎏ E C E E E E D D D E ロシア フーマン ンフー MF 4㎏ E D D E E E D C E E アルゼンチン ンフティス ンフー FW/MF 4㎏ D D C E E E E C E D パラグアイ トーマフ ンフー FW 4㎏ E C C E E E E D E E アメリカ サンダーフ ンフー MF 4㎏ D C E D D E E D E D アメリカ ジャッフ ンフー MF/DF 4㎏ D C E E E D E D E D アメリカ ンフーチョ ンフー FW/MF 4㎏ D D D D E E E D E D メキシコ ンフゴエ ンフー MF/DF 4㎏ D D E E E D D D E D カメルーン ンフンフ ンフー FW/MF 4㎏ E D C E E E D C E E 南アフリカ ドラッポギ ドラゴン MF 28㎏ D D E D D E D D E E 韓国 ドラマキ ドラゴン MF/GK 28㎏ D E E E E E C D D D 中国 ドラゴンダラ ドラゴン MF/DF 28㎏ E D E E E D D D E C インド ドラアーノ ドラゴン MF/DF 28㎏ D D E D D D E D E D イタリア ゴスター ドラゴン FW/MF/GK 28㎏ D D D E E E E D D D ドイツ ドラガー ドラゴン FW/MF 28㎏ D D D E E E D D E D オランダ ドラゴチョフ ドラゴン MF/GK 28㎏ D C E E E E E D D D ロシア ドド ドラゴン FW/MF 28㎏ E D C E C E E D E E ブラジル ララ ドラゴン MF 28㎏ E D E D C E D D E E ブラジル ゴゴ ドラゴン MF/DF 28㎏ E D E E D D D D E E ブラジル エルゴン ドラゴン MF 28㎏ E D D E E E D C E E アルゼンチン ドーラ ドラゴン MF/DF 28㎏ E D E E E C E C E E アルゼンチン ドラエル ドラゴン MF 28㎏ D D E D D E E C E D アルゼンチン ドラゴーニョ ドラゴン MF 28㎏ D D E C D E E D E D メキシコ ドラオラ ドラゴン FW 28㎏ E C C E E E E D E E ナイジェリア ドランバ ドラゴン MF/DF 28㎏ E C E E E D D D E E ナイジェリア ドラゴンバ ドラゴン FW 28㎏ E D C E E E C D E E カメルーン ドラフォー ドラゴン MF/DF 28㎏ D D E E E D D D E D カメルーン ドゴォ ドラゴン MF 28㎏ D D E E E D E C E D 南アフリカ ドラゴラー ドラゴン MF/GK 28㎏ E E E E E E E C C E 南アフリカ にぎお にぎりへんげ FW/MF 10㎏ E D D D E E D D E E 日本 にぎと にぎりへんげ MF/GK 10㎏ D E E D E E E D D D 日本 ニギチマキ にぎりへんげ MF/DF 10㎏ E D E E E D C D E E 中国 ニギール にぎりへんげ MF/GK 10㎏ E E E E E E D D D D インド ニギッポ にぎりへんげ MF/DF 10㎏ E D E D D D D D E E イタリア ニギラン にぎりへんげ MF/DF 10㎏ E D E E D D D D E E スペイン ニギハン にぎりへんげ MF/GK 10㎏ D E E E E E D D D D オランダ ニギョロフ にぎりへんげ MF/GK 10㎏ E E E E E E C D D E オランダ ニギチョフ にぎりへんげ MF/DF 10㎏ E C E E E D D D E E ロシア ニギゲイ にぎりへんげ MF/GK 10㎏ D C E E E E E D D D ロシア ニギッサーノ にぎりへんげ MF 10㎏ E E E E E E D C D E アルゼンチン ギルラン にぎりへんげ FW/MF 10㎏ E D D E E E D D E D ウルグアイ ニギパラ にぎりへんげ MF 10㎏ D E E E E E E C D D パラグアイ ニギランコ にぎりへんげ FW/MF 10㎏ E D C C E E E D E E メキシコ ニギャ にぎりへんげ MF 10㎏ E D E C D E D D E E メキシコ ニギッティ にぎりへんげ MF/DF 10㎏ E D E C E C E D E E メキシコ ニギチェス にぎりへんげ MF/GK 10㎏ E E E C E E E D C E メキシコ ニギヘゲ にぎりへんげ MF/GK 10㎏ E E E E E E D C C E 南アフリカ ニギワーズ にぎりへんげ MF 10㎏ E D E D D E D D E D オーストラリア まもひろ マーモ MF 18㎏ E E E C D E E E E D 日本 まもや マーモ FW/MF 18㎏ E D D D E E D D E E 日本 マーモドーフ マーモ FW 18㎏ D D C E E E D D E D 中国 マモット マーモ DF 18㎏ D D E E E C E D E D イングランド マモン マーモ FW 18㎏ E D C D E E D D E E フランス モモ マーモ MF/GK 18㎏ D E E E D E E D D D ブラジル マモレス マーモ FW/MF 18㎏ D D D E E E E D E C ウルグアイ マーモス マーモ MF 18㎏ E D E C D E D C E E パラグアイ マモモ マーモ MF/GK 18㎏ D E E E E E D D D D カメルーン マーモナール マーモ MF 18㎏ D E E E E E E C D D 南アフリカ マーモンク マーモ MF 18㎏ D D D E E E E C E D 南アフリカ マーモルド マーモ FW 18㎏ E D C E E E E D E C オーストラリア マモントン マーモ MF 18㎏ E D E C D E E D E C オーストラリア マモリアム マーモ MF/DF 18㎏ D D E E E D E D E C オーストラリア スカウトサルステータス 行商人が連れてくることのあるスカウト選手(Cランク以上のチームの選手の一部とスカウト専用選手)のデータ(契約金が高い順) ミスターX 種族 マムル ステータス 適正ポジ FW 契約金 14000G 出身 不明 体重 8kg スタミナ A タックル B スピード A ヘディング A シュート S 反応 B パス A キーパー E ドリブル B 集中力 B 特徴 勝負強い、電撃に強い、裏切り者 必殺技 ワープカット、エンチョーサイミンエナジードレイン、時の砂鉄のカーテン、モグラシュートゴキブリボール 称号 『悪童』、『不明の愚か者』『不明のひきょう者』 マルドーナ 種族 マルジロウ ステータス 適正ポジ MF 契約金 12300G 出身 アルゼンチン 体重 20kg スタミナ B タックル C スピード S ヘディング B シュート S 反応 SS パス S キーパー D ドリブル SS 集中力 SS 特徴 ドリブラー ミドルシューターパワーシューター 決定力ジャンピングボレー オーバーヘッドスーパーダイビングヘッド 勝負強い 必殺技 ドライブシュート 称号 『アルゼンチンの至宝』『ファンタジスタ』 ディ・ステマーモ 種族 マーモ ステータス 適正ポジ FW.MF 契約金 12300G 出身 スペイン 体重 76kg スタミナ D タックル B スピード SS ヘディング S シュート SS 反応 SS パス SS キーパー C ドリブル SS 集中力 S 特徴 ミドルシューター 決定力司令塔 ジャンピングボレー勝負強い 炎に弱い 必殺技 爆裂ヘッド バナナシュート弾丸シュート 称号 『悪魔の足』 ツカイフ 種族 死の使い ステータス 適正ポジ MF 契約金 12000G 出身 オランダ 体重 0kg スタミナ B タックル C スピード S ヘディング S シュート S 反応 ☆ パス S キーパー A ドリブル SS 集中力 SS 特徴 ドリブラー ミドルシューター 決定力司令塔 インターセプタースピードスター スーパーダイビングヘッドジャンピングボレー 必殺技 バナナシュート ドライブシュート 称号 『フライング・ダッチマン』『オランダの至宝』 パレ 種族 パ王 ステータス 適正ポジ MF 契約金 12000G 出身 ブラジル 体重 120kg スタミナ B タックル B スピード S ヘディング SS シュート S 反応 SS パス SS キーパー A ドリブル SS 集中力 A 特徴 ミドルシューター 決定力 司令塔スーパーダイビングヘッド ジャンピングボレーオーバーヘッド 必殺技 ファイヤーシュート 爆裂ヘッドバナナシュート ドライブシュートイナズマシュート 称号 『神様』『悪魔の足』 ガニンシャ 種族 にぎりへんげ ステータス 適正ポジ MF 契約金 12000G 出身 ブラジル 体重 82kg スタミナ B タックル C スピード S ヘディング B シュート A 反応 S パス S キーパー D ドリブル SS 集中力 B 特徴 ドリブラー 決定力 必殺技 分身ドリブル 爆裂ドリブルバナナシュート イナズマドリブル 称号 『幻惑ドリブラー』『邪悪なドリブラー』 オニギリセブン 種族 にぎりへんげ ステータス 適正ポジ FW.MF 契約金 12000G 出身 宇宙 体重 32kg スタミナ B タックル B スピード SS ヘディング SS シュート SS 反応 SS パス SS キーパー D ドリブル S 集中力 SS 特徴 ドリブラー ミドルシューター決定力 司令塔 インターセプタージャンピングボレー オーバーヘッド努力家 疲れやすい だるい 必殺技 ワープカット おにぎりシュート時の砂 モグラシュート 称号 『宇宙の至宝』『宇宙のひきょう者』 ニギリマン 種族 にぎりへんげ ステータス 適正ポジ MF 契約金 12000G 出身 宇宙 体重 32kg スタミナ SS タックル S スピード S ヘディング SS シュート S 反応 SS パス SS キーパー D ドリブル S 集中力 SS 特徴 ドリブラー ミドルシューター司令塔 インターセプター負けずぎらい 勝負強い 必殺技 キラーパス ワープカットエンチョーサイミン エナジードレインおにぎりシュート 称号 『宇宙の救世主』『四次元パサー』 オヤジカイザー 種族 オヤジ戦車 ステータス 適正ポジ MF.DF 契約金 11800G 出身 ドイツ 体重 82kg スタミナ A タックル SS スピード C ヘディング A シュート S 反応 SS パス SS キーパー D ドリブル S 集中力 SS 特徴 ミドルシューター 司令塔 インターセプター 必殺技 ワープカット 味方にカツ 称号 『皇帝』 マッジオ 種族 マルジロウ ステータス 適正ポジ MF 契約金 11500G 出身 イタリア 体重 20kg スタミナ C タックル C スピード B ヘディング C シュート S 反応 SS パス SS キーパー D ドリブル SS 集中力 SS 特徴 ドリブラー ミドルシューター決定力 司令塔 ジャンピングボレーオーバーヘッド 努力家 必殺技 バナナシュート ドライブシュート 称号 『イタリアの至宝』 『最後の芸術家』『ファンタジスタ』 ボンバー 種族 オヤジ戦車 ステータス 適正ポジ FW.MF 契約金 11500G 出身 ドイツ 体重 82kg スタミナ A タックル C スピード C ヘディング A シュート SS 反応 SS パス B キーパー D ドリブル B 集中力 SS 特徴 パワーシューター 決定力スーパーダイビングヘッド ジャンピングボレー負けずぎらい 勝負強い 必殺技 爆裂ヘッド キャノンシュート 称号 『爆撃機』 オヤシン 種族 オヤジ戦車 ステータス 適正ポジ GK 契約金 11500G 出身 ロシア 体重 82kg スタミナ B タックル E スピード B ヘディング SS シュート E 反応 S パス B キーパー SS ドリブル E 集中力 SS 特徴 スーパーセーブ 必殺技 なし 称号 『グレート・タランチュラ』『ロシアの守護神』 ニギティニ 種族 にぎりへんげ ステータス 適正ポジ MF 契約金 11500G 出身 フランス 体重 32kg スタミナ B タックル C スピード C ヘディング A シュート S 反応 SS パス SS キーパー D ドリブル SS 集中力 S 特徴 ミドルシューター 決定力 司令塔スーパーダイビングヘッド ジャンピングボレーオーバーヘッド 勝負強い 必殺技 バナナシュート 称号 『将軍』 ヒマブラック 種族 ひまガッパ ステータス 適正ポジ FW.MF 契約金 11500G 出身 不明 体重 30kg スタミナ S タックル B スピード A ヘディング S シュート S 反応 A パス S キーパー D ドリブル A 集中力 S 特徴 決定力 スーパーダイビングヘッドジャンピングボレー オーバーヘッド負けずぎらい 必殺技 シューリョースリープ エンチョーサイミンモグラシュート 称号 『ミスター・ひまガッパ』『二枚舌男』 コスモギドラ 種族 ドラゴン ステータス 適正ポジ FW.MF 契約金 11500G 出身 宇宙 体重 152kg スタミナ SS タックル S スピード SS ヘディング SS シュート SS 反応 SS パス S キーパー D ドリブル S 集中力 SS 特徴 パワーシューター 決定力 司令塔プロペラジャンプ スーパーダイビングヘッドジャンピングボレー オーバーヘッド勝負強い 必殺技 ワープカット 時の砂イナズマシュート イナズマドリブル 称号 なし マーモムーン 種族 マーモ ステータス 適正ポジ MF.DF 契約金 11500G 出身 宇宙 体重 76kg スタミナ SS タックル SS スピード S ヘディング SS シュート S 反応 SS パス S キーパー D ドリブル S 集中力 SS 特徴 ロングシューター ハードタックラーインターセプター 勝負強い 炎に弱い 必殺技 ファイヤータックル スネークシュート味方にカツ 鉄のカーテン 称号 『ロングレンジの速射砲』『宇宙の殺し屋』『用心棒』 ヒマスター 種族 ひまガッパ ステータス 適正ポジ MF.GK 契約金 11500G 出身 宇宙 体重 74kg スタミナ SS タックル C スピード S ヘディング SS シュート B 反応 SS パス S キーパー SS ドリブル C 集中力 SS 特徴 スーパーセーブ 必殺技 分身シュート 爆裂ヘッド 称号 『宇宙の守護神』 ファンヌステン 種族 ぬすっトド ステータス 適正ポジ MF 契約金 11000G 出身 オランダ 体重 46kg スタミナ B タックル C スピード B ヘディング SS シュート S 反応 SS パス S キーパー D ドリブル SS 集中力 SS 特徴 決定力 スーパーダイビングヘッドジャンピングボレー オーバーヘッド 必殺技 ドライブシュート 称号 なし ブリット 種族 デブータ ステータス 適正ポジ FW.MF 契約金 11000G 出身 オランダ 体重 110kg スタミナ A タックル A スピード B ヘディング SS シュート S 反応 S パス S キーパー D ドリブル A 集中力 SS 特徴 ミドルシューター パワーシューター司令塔 インターセプタースーパーダイビングヘッド 必殺技 爆裂ヘッド キャノンシュート 称号 なし ドラウド 種族 ドラゴン ステータス 適正ポジ FW.MF 契約金 11000G 出身 ブラジル 体重 152kg スタミナ B タックル C スピード SS ヘディング A シュート S 反応 S パス B キーパー D ドリブル S 集中力 A 特徴 ドリブラー 決定力 お調子ストライカースーパーダイビングヘッド ジャンピングボレーむらっ気 疲れやすい 必殺技 分身シュート 分身ドリブルイナズマシュート イナズマドリブル 称号 『ブラジルの至宝』『ブラジルの黒豹』 マムメニゲ 種族 マムル ステータス 適正ポジ FW.MF 契約金 10800G 出身 ドイツ 体重 8kg スタミナ B タックル C スピード A ヘディング A シュート A 反応 A パス B キーパー D ドリブル B 集中力 A 特徴 ドリブラー 決定力 勝負強い電撃に強い 忠誠心が強い 必殺技 ファイヤーシュート 爆裂ドリブル爆裂ヘッド 称号 なし ゲーガン 種族 ゲイズ ステータス 適正ポジ MF 契約金 10500G 出身 イングランド 体重 36kg スタミナ A タックル B スピード B ヘディング A シュート S 反応 SS パス S キーパー D ドリブル S 集中力 SS 特徴 ミドルシューター 司令塔スーパーダイビングヘッド ジャンピングボレー負けずぎらい 勝負強い 必殺技 なし 称号 『イングランドの救世主』 タイガールト 種族 タイガーウッホ ステータス 適正ポジ MF 契約金 10500G 出身 オランダ 体重 140kg スタミナ A タックル B スピード B ヘディング S シュート A 反応 S パス A キーパー D ドリブル A 集中力 SS 特徴 ミドルシューター インターセプター 必殺技 ファイヤータックル 称号 なし カラトナ 種族 カラクロイド ステータス 適正ポジ FW.MF 契約金 10500G 出身 フランス 体重 60kg スタミナ C タックル C スピード B ヘディング S シュート A 反応 A パス A キーパー D ドリブル A 集中力 C 特徴 決定力 司令塔 お調子ストライカージャンピングボレー むらっ気 爆発に強い 必殺技 イナズマシュート 称号 『キング』 ジョマム愛してる -- 名無しさん (2016-01-23 15 28 53) 何故ジョマムなのか・・・ -- 名無しさん (2016-01-28 19 15 52) 名前 コメント
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▼目次 ステータスについて基本 戦闘系 内政系 コメント ステータスについて 基本 Lv ・武将本人の強さを表す ・個人戦や迷宮探索では大きく影響する(ダメージ計算に大きく関わる ・部隊同士だとほとんど影響はない ・「ランスアタック」「武将突撃」などの攻撃力に影響する程度 ・才能限界までしかLvは上がらない ・Lvが重要なキャラクター ・イベント戦闘の多いランス (健太郎や謙信ルートの謙信 ・行動回数が多く、探索に向いたキャラクター 行動 ・戦闘や行動時の行動回数を表す ・個人戦で全員の行動回数がなくなると敗北 ・活動転換(僧侶技能)によって回復出来る ・ランス限定で、シィルのヒーリングで回復する ・行動が重要なキャラクター ・イベント戦闘の多いランス (健太郎や謙信ルートの謙信 ・武士や鉄砲隊など速度が早く攻撃力の高いキャラ ・部隊戦の目的によっては、行動が低い方が良い場合も稀にある。 ・後衛の足軽(ガードが間に合うなら) ・ずっと陰陽のターンを狙う時 戦闘系 ・全てのステータスにおいて、兵種毎の固有値(隠し)がある ・たとえば、同じ防7でも弓兵より足軽の方が防御力が高い。 ・個人戦でも兵種の影響は大きい。個人では足軽という兵種はなく、武士として扱われる等、部隊兵種と異なる部分がある。 ・最大値はどのステータスも9 ・装備アイテムでも学習書2でも10以上にはならない 攻 ・物理的な攻撃に関する値 ・武士攻撃や足軽攻撃と言った基本的な攻撃時のダメージが上がる ・火爆破や式神などには影響しない ・攻が重要な兵種 ・武士、弓兵にとっては存在意義 ・反撃を行う足軽にもあった方が良い 防 ・物理的な防御に関する値 ・「攻」に対してのダメージ軽減になる ・敵の攻撃を一身に集める足軽は防が低いと被害甚大 ・防が重要な兵種 ・足軽が最優先 ・反撃を受ける武士などもある程度は上げても良い 知 ・特殊行動に関する値 ・魔法・陰陽系の攻撃力 (攻は影響なし ・魔法・陰陽系のダメージ軽減 (防やガードの影響なし ・巫女・僧侶の回復量 (使用者の数値 ・足軽のガード率 ・軍師の付与効果の数 (軍師の初期付与も増える ・知が重要な兵種 ・足軽(ガード率に影響) ・リズナやエリナなどの強魔法キャラ ・名取やウルザなど巫女や軍師の中でも、戦闘力も高めのやつ 速 ・行動順に関係する値 ・早ければそれだけ初動も、行動の間隔も早くなる ・4つの中では一番上げにくい ・この数値だけは個人戦にも大きく影響する ・速が重要な兵種 ・攻撃力の高いキャラ全て ・足軽だけは、初期強化ガードがあればある程度はなくてもOK ・個人戦担当キャラ。特に蘭ルートのボス・セキメイは非常に速いので速が低いと一方的に殴られる。 ・個人戦において忍者の速度が7以上あると、隙なく連続でメンバー交換ができるため便利 ・速8の鉄砲、速9の騎馬でも可 内政系 探索 ・主にダンジョン・アイテムの発見、敵国への破壊工作、戦闘前の斥候に必要な値 ・内政系では最も使用頻度が高い。必須イベントで使うことも多く、美樹探索などでは最悪の場合探索力不足で詰まることもある。斥候のため最後まで使う ・要求数値が高いものも多いので、高能力の武将を揃えておくと便利 交渉 ・主に在野武将・捕虜の勧誘、宣戦布告に必要な値 ・序~中盤までは使用頻度が高いが、終盤はほとんど不要となる ・捕虜の勧誘は行動力を消費しないので、暇な武将が出来てくれば能力が低くても適当にこなせる ・武田・毛利の宣戦布告回避を使う場合必要数値が上がっていくので、この場合は高いキャラがいた方が良い。 建設 ・主に国力の増加、合戦の準備に必要な値 ・1つの国の国力を上げ続けたりしない限り、高い数値を求められることはほぼ無い ・序盤こそコストを賄うため使う機会が多いが、交渉と同じく終盤ではほぼ不要になりがち ・合戦準備を複数回使うなら1~2人高いキャラがいると良い コメント 軍師の「合戦開始時についてくる」付与はLvが相当関係してる気がする、甲覚えたLv40愛よか、乙でLv60のウルザのが明らかに付与の数が多い - 名無しさん (2006年12月23日 00時42分01秒) 軍の部隊人数じゃねぇの - 名無しさん (2006年12月23日 14時23分51秒) 合戦開始時の付与数は知の値。愛とウルザは8で同じはず。迷宮戦はどうだか知らんけど… - 名無しさん (2006年12月23日 16時38分45秒) いや、部隊数も愛1200ウルザ800だったし知は2人とも8だった、集団戦でも個人戦でも同様な傾向だったけど、オレの気のせいなのかなぁ・・・? - 1件目 (2006年12月23日 17時02分01秒) 攻は鉄砲や砲兵の攻撃力アップに有効なのか? - 名無しさん (2006年12月23日 19時28分53秒) 軍師の初期付与について。知力9の直江で9個、知力4の一休で4個、知力5の一休で5個だった。兵数は1000でLvはデフォ。知力=初期付与の数かな? - 名無しさん (2006年12月25日 21時23分13秒) ↑スマン、兵種基礎で既出だった - 名無しさん (2006年12月25日 22時41分09秒) 防御9の武士のほうが7の足軽よりも堅いんじゃね?(勝家と謙信で比較してみた) というわけで弓兵にしておいた。 - 名無しさん (2006年12月28日 13時43分30秒) つーかガード中じゃなければ、武士の方が足軽より堅い。ガード中は被ダメ半減(防御2倍ではない)だから大抵足軽の方が堅い - 名無しさん (2007年01月17日 01時54分45秒) さらに言うと、ガード中じゃなければ防9の弓兵の方が防7の足軽より堅い気がする。例が悪いと思う。 - 名無しさん (2007年01月17日 01時57分23秒) なんで違う防の値で比較するの - 名無しさん (2013年10月27日 07時05分52秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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ステータス 概要 マイケル、フランクリン、トレバーの主人公3人は、それぞれの生い立ちや仕事柄などに応じて、開始時のプレイヤースキルの値が異なる。 各主人公のスキルは経験を積むことで向上し、ゲームを進めるにつれ、各主人公が持つ固有の特殊能力や、体力、スタミナが高まっていく。 オンラインキャラクターにおいても基本的に上げ方は同じ。キャラクターの作成時にある程度自由にスタート時のステータスを割り振れる。オンラインキャラクターでは特殊スキルがなく、「ライフ」と「感情」というステータスが追加される。 強盗や機動作戦、DD強盗等、複数のメンバーが必要かつチームライフがゼロの状態でいずれかのプレイヤーが死亡すると即失敗になるミッション系ジョブを野良でプレイする際には、上げにくいステータスを気にされることが多い。メンバーの判断材料がステータスやランク等の僅かな情報しか無いためである。 共通 Stamina(スタミナ) スタミナが増えれば、疲れることなく長い距離をダッシュしたり、泳いだり、自転車をこいだりできるようになる。 このスキルは、ダッシュ、水泳、自転車に乗ってれば上昇していく。 オン/オフライン共にダッシュする機会は多いので気にしなくてもいつのまにか上がっていくことが多い。 ダッシュボタンとスティックを固定して放置(広い場所でぐるぐる回り続けるようにする)すると楽。 スタミナを最大まで上げるとスタミナ無制限になる。(トライアスロンで確認済み) Shooting(射撃) 射撃スキルが上昇すると、銃使用時の反動が減って、命中精度が上がる。 また、リロードが素早くなり、携帯できる弾薬の所持数が増える。 多くのターゲットに命中させるほどスキルが上昇し、ヘッドショットの場合はさらに効率よく上がる。 銃での攻撃であれば打撃攻撃でも上がる(「射撃」なのに。ただし、MODを入れない限り基本的に気にする必要はないが、打撃攻撃も銃弾が一切効かない人や動物が相手だと全然ダメージを与えられない)。弾薬が勿体無いなら銃で殴りまくろう。 オフライン 射撃練習場で射撃チャレンジに挑戦すれば、素早く上昇していく。 また動物にヘッドショットを決める手もある。 オンライン 敵を倒したりヘッドショットを決めれば上がっていくらしく、射撃練習場のジョブをやっても上がりにくい。 サバイバルがもっとも効率良く上がっていくが、普通にジョブをこなしてランクを上げていけば自然とカンストする。 レースクリエイターにてライフとAPピストルやマイクロSMGを配置してGTAレースの設定にし、クルマ装甲から警察の頭を撃ち抜いていくという手段は弾薬代がかからない。ただし壁を作る等して警察の来る方向を制限しないと殺されるので気を付ける必要がある。 プレイヤーやNPCが乗っている乗り物を撃ちまくるという手段もある。クルマ装甲や戦車などに乗ってもらい、エンジンや燃料タンクの無いところを撃ちまくることで射撃スキルをあげることができる。 Strength(体力) 強さが上昇すれば、素手でのダメージ・はしごを上るスピードが上昇し、落下・爆発等で受けるダメージが減少する。 強さは素手での(*1)格闘、テニス、ヨガ、ゴルフなどで上昇する。(車とかを殴っていても上昇する) 走った場合、5㎞毎にアップ。 過去作GTA SAのように体力ゲージが上昇することは無い オフライン 3人以上が乗っているバスを殴るか上に乗り踏み続けると上昇が早い。 これはおそらく乗っている人数分をまとめて殴った扱いになっていると思われる。 バスの上でカーサーフィンしながらひたすら踏みつけてもいいが、衝突で振り落とされ逮捕される危険性がある。 強奪して地下鉄へ逃げ込み、バスの上に乗って踏み続ける方法が安全で効率的。 乗客が逃げないよう、入り口を封鎖するように停めること(主人公は封鎖されても降りられる)。 オンライン 基本体力の少ないオンラインにおいては最も重要なスキルなので早めに上げておこう。 走っても体力は上昇しない。(*2) ソロでゴルフの3か6コースのみを回していけば約3時間ほどでMAXになる。 もしくはジェロのミッションで市民を殴り倒す(ジェロのミッションは基本手配されない) おすすめは「波止場の重圧」。粉の回収前後に、マスク屋の前の歩道の市民を、ダッシュしながら手当たり次第に殴る。 こちらもおよそ1時間。被害者の落とす金を拾いながらやるとさらに時間はかかるが、結構貯まる。 クリエイトで殴りのみのデスマッチを作成してテストモードでやる。 通常プレイでは上げにくいステータスのため、野良強盗等でプレイヤーの質を問うバロメーターとなりやすい。 Stealth(ステルス) ステルススキルが上昇すると、ステルスモードや通常の移動モードでより静かに移動できるようになる。 また、ステルスモード時の移動速度も上がる。 このスキルは、ステルスモードで移動、ステルス中に気付かれる事なく敵を気絶させたり、ナイフで殺害すると上昇する。 オフライン 市民が固定で出現する場所(焚き火やドラム缶の火のそば)でステルスキル→誰かにスイッチ→戻って再びステルスキルを繰り返せば手配度を気にせず鍛えられる。 オンライン ステルスモードでスティックを輪ゴムなどで固定しその場をぐるぐる回っていれば1時間も掛からずカンストする。招待限定セッションかソロセッションで上げておこう。 または体力と同じように、「波止場の重圧」などひたすらジェロのミッションで市民をステルスキル。 市民の後ろまで行ったらステルスモードにし、素手での気絶やナイフキル…を繰り返す。 デスマッチなどではステルスが低いと騒音の大きさで敵プレイヤーにかなり気づかれやすくなる。チームデスマッチなどでは味方にも被害が出る場合があるので上げておいて損は無い。またアップデートによりステルスを要求されるミッションも増えているので、オンライン開始当初より重要度は増している。 体力同様通常プレイで上がりにくいステータスのため、野良強盗等では気にされやすい。ステルスが含まれるジョブでは特に気にされる。 Flying(飛行) 飛行スキルが低いと、乱気流の影響を受けやすくなり、飛行が不安定になる。 このスキルが上昇すると、スムーズな飛行と離着陸が可能になる。 スキル上昇に伴い、あらゆる航空機の操縦能力も向上していく。 飛行時間が長いほど、このスキルは上昇する。飛行距離20㎞毎にアップ。 また、着陸をした際にもスキルは上昇する。離着陸(タッチアンドゴー)を繰り返すのも一つの手。 オフライン フライト訓練所で訓練を受けたり、アンダーザブリッジ、ナイフエッジをすると効率的に上げることができる。 オンライン 飛行機でもヘリでも乗っていれば少しずつ上がっていく。早めに上げたい場合はソロでもいいからエアレースを回そう。ちなみにスキルが低くてもそれほど困ることはあまり無い。 ミッション「切望の入り江」ローテーションをできるようになれば、短時間の操縦でも確実に上がっていく。 アクセルとスティックを固定してぐるぐる回る方法でも可能だが、かなり時間がかかるので覚悟すること。 サンアンドレアス・フライト訓練所のプレイでも上がる。 前述の様にスキルが低くても航空機にあまり乗らないならゲーム的にはさほど支障は無いものの、飛行系の乗り物を長時間操縦しないと基本的に上がらないという特性上、航空機・ヘリの扱いに慣れているか否かという目安にはなる為、こちらも野良強盗等では割と気にされるステータス。ジョブ中に飛行が含まれる場合では特に気にされる。そうでなくてもそこそこのランクで飛行スキルが低いと、地雷だと思われやすい。 Driving(運転) このスキルが上昇すると、空中で乗り物をコントロールしやすくなり、簡単にウィリーができるようになる。 乗り物を事故らずに運転すればするほど、このスキルは上昇し、ウィリーや長いジャンプの4輪着地を行うと効率的に上昇していく。 走行距離20㎞毎にアップ。 オン/オフ共に運転を続けるだけで自然と上がっていくスキル。気にしなくてもランク30を過ぎればほぼMAXになる。 空港など邪魔が入らない場所でアクセルとスティックを固定してぐるぐる走り回らせておくのもいい。 Lung Capacity(肺活量) 肺活量が上昇すると、潜水できる時間が長くなる。 水中で過ごす時間が長いほど上昇する。(素潜りじゃなくても上昇する) オンラインでの上げ方はオフと変わらず、潜水を繰り返すだけで上昇していく。連射コントローラがあると放置するだけで上げることが可能。 現状オン・オフ共に肺活量を上げても潜水系ジョブは少なく、そのジョブ中でも酸素ボンベ・リブリーザーが支給されるので鍛えなくても困ることは無い。 他のプレイヤーからも見ることが出来ないステータスのため、他人から気にされることもない。 オフライン専用 Special(特殊) 特殊能力を使用すると、強化されていく。 強化されるにつれ、特殊能力ゲージが貯まるスピードも上がっていく。 オンラインキャラクターの場合、このゲージ枠はランクのRPゲージに置き換わる。 +各キャラクターの特殊能力 各キャラクターの特殊能力 キャラ名 発動した際の効果 アビリティゲージが貯まるためのアクション マイケル スローモーションになり、射撃が素早くかつ正確にできるようになる。 ヘッドショットステルスで敵に気付かれることなく倒す高速で運転 フランクリン 運転中にスローモーションになり、ハンドリングが鋭くなる。ジャンプ中に発動すると素早く地面に着地出来る、飛びすぎた時に有効。 衝突を間一髪で避ける逆走高速で運転 トレバー スタミナ無制限敵に与えるダメージが2倍になり自身が受けるダメージが半減。(100%にすると恐らく無敵になると思われる。)マイケルほどではないが微妙にスローモーションが掛かる 敵を倒すヘッドショットダメージを受ける高速で運転 マイケルとトレバーはグレイプシードの牛を殺すのが手っ取り早い。 牛はスポーン速度が速く、銃を向けても逃げないので格好の的。 牛を殺す→アビリティゲージが貯まったら発動して使い切る→牛を殺す・・・ を繰り返せば、非常に速いペースでスキルを上げることができる。 サプレッサーを装着していれば通報される可能性も低くなるが、なるべく人気のない場所でやること。 フランクリンの場合は、 車を避けながら道を逆走→アビリティゲージが貯まったら発動して使い切る→車を避けながら道を逆走・・・ を繰り返すことで効率よくスキルが上がる。 オンライン専用 Max Health(ライフ) 最大HP。このステータスが高いほど多くのダメージに耐えられ、死ににくくなる。 ランクに連動して上昇していき、ランク100でカンストとなる。 ライフが多いと何かと有利なため、なるべく早めにランク100に到達したい。 以下はランクごとのライフの具体的な値(正確には実数)。100.0を下回ると死亡するので(100.0ちょうどでは死亡しない)、実質的なライフはこれらの値より100引いた値だと思えばよい。 ランク1~19 238 ランク20~39 256 ランク40~59 274 ランク60~79 292 ランク80~99 310 ランク100以上 328 プレイヤーのボディアーマーの耐久値(これも実数)はランクで変わることはなく、通常時は最大で50である(超重量アーマーを着ると最大まで増える)。 以下は一般市民や警察などのライフとボディアーマーの耐久値。プレイヤーと比べてどれだけ違うかの参考に。 女性市民や弱い男性市民 ライフ150 一般的な男性市民や女性ギャング ライフ175 アーマーを着ていない警官や警備員や男性ギャング ライフ200 アーマーを着ている警官 ライフ200、アーマー20 NOOSE隊員 ライフ200、アーマー100 Mental State(感情) 他のステータスとは違い、上げるとデメリットが増えるステータスである。 感情ステータスが上がっていくと、他プレイヤーのマップに表示される自分のアイコンがどんどん赤くなっていく。 これは、自分がどれだけ危険なプレイヤーであるかを示す度合となっており、最近のプレイ内容が乱暴で危険なプレイヤーか健全プレイヤーかを見分ける判断材料となる。ただしあくまで「最近のプレイ内容」なので、白いアイコンだから安全と思って安易に他プレイヤーに近づくのは禁物である。 セキュリサーブ等の組織のボスになっている間は感情ステータスは上がらない仕様もある。 その他一部のフリーセッションイベント・ジョブ中を除き、感情レベルは以下の行為をすることによって上昇する。 NPCの殺害 一般車両の破壊 他プレイヤー(賞金首状態を除く)の殺害 個人車両の破壊 特に下2つは繰り返すと一気に上昇するので注意が必要。 このステータスがMAX値まで上昇すると「激昂」状態となりセッション内の他プレイヤー全員に通知される。 また「激昂」状態のプレイヤーを倒すとボーナスRPが得られるため、極力この状態になるのは避けたい。 このステータスを下げるためには時間の経過を待つしかない。ガレージ内のような安全な場所で放置していても下がる。激昂状態が嫌なら、安全な場所で無操作状態で除外されるまで放置すればいい。1ゲージまで下がる。 野良強盗等では、感情が高いと「荒らしを好むプレイヤー」と思われやすい。 Job Point(ジョブポイント、JP) ステータスではない、オンライン固有のポイント。 各種ジョブを行うと増え、セッション内で蓄積していく。セッションを切り替えるとリセットされる。 ただし現状ではジョブポイントの使い道は全くない。そのセッション内でどれだけジョブをこなしたかの指標(≒路上強盗を送る目安)にしかならない。 プレイリストではプレイリスト中に獲得したJPで勝敗を決する。
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ステータス このゲームのステータスは、力、魅力をはじめとする様々なものがある。 数え出したら多すぎて数えられない。そのため確認されているステータスの一部を以下に記載する。 開始時点で決まるもの 知能(IQ) 一番重要なステータスの一つ。俗に言う「地頭」。 これが高いほど物覚えがよく、学力も伸びやすいだけでなく、仕事で成功できるかも決まる。ただしこの数値だけが高くても、コミュ力が低いとジョブイベントの成功率が思ったほどうまく行かない点には注意。 容姿 おもに恋愛に必要。異性に好かれるかどうかはほぼこれで決まる。 容姿を上げる方法は、化粧(一時的効果)、整形などがあるらしい。 体格 ジョブの選択や周囲からの評価に大きく影響するステータス。 体格ステータスはある程度トレーニングによって変えることができるが難易度は高い。 身長 上記の体格に属するステータスの一つで、このゲームにおける理不尽の一つ。 頭から足の裏までの体の長さを表す値で、単位はcmである。 年齢が15〜20に達するまでは徐々に成長し続ける。 女性の場合、高くても低くても特に難易度は変わらないのだが、男性は一般的に高身長、もしくは平均身長(170cm程度)よりは背が高いことを求められることが多いとされている。よって低身長男性は見下されたり女性に好まれにくくなったりしてゲーム難易度が上がると考えて良い。 ※身長が170cm未満の男は人権が無いと発言して炎上し、職まで失ったプレイヤーがいる。なおそのプレイヤーの身長は151cmである。 何よりこのステータスは学力などと違い基本的に努力で伸ばすことが出来ない点が理不尽である(一応成長期に特定の栄養を摂取したり、睡眠時間を長めに確保することで伸びやすいのだが、遺伝の影響もまた大きい)。もしこの値が低い男性として生まれたなら、他の努力で伸ばせるステータスを思いっきり上げてカバーしよう。幸いなことに、環境によっては身長の影響度がほとんどゼロであることも少なくないし、他の能力が高ければ大抵はなんとかなる。 努力フィードバック率 一回のコマンド実行でどれだけ「力」「知力」などの値が変化するか示したもの プレイヤーによって表現が異なるが、平均値が高い場合は要領が良いと呼称される場合もある。 才能がある、と称される場合対応する能力のフィードバック率が有意に増加。その逆ももちろんある。 後天的に増やすことも可能(cf.塾、〇〇教室、道場)だが初期パーティーによっては不可能な場合もある。 努力や環境で変化するもの 攻撃力(力) 平均値に達していれば上げる必要はない。ただ、どんなに上げておいても損はない。 ちなみに、攻撃力を上げるためには スポーツジムというところに行くといいらしい 少年・少女期ならば 柔道 サッカー 野球 水泳 といった習い事で上げられるらしい ある一定以上の数値を得るためには上記の方法以外に必要なアクションが必要になる。 力が高いとなりやすい職業 スポーツ系全般 知識 学力 あげればあげるほど良い高校や大学に入れる。これをあげるには少年・少女期以降に何らかのアクションをとる必要がある。 塾 というところに行くと上げやすいらしい。毎日毎日家で勉強するという方法もあるが 特性「三日坊主」 がある人はオススメできない。 学力が高いとなれる職業 研究者 医者 弁護士 コミュ力 このゲームですごい大事と言われている能力。人との会話で上がっていくらしい。 何らかの原因で下がることもある。 これが低いと 状態異常「コミュ障」になる。 少年・少女期にできるだけ多くしておいた方がいい。 バッドステータス「プレコックス感」があると大幅なマイナス補正がかかる。 精神力(メンタル) これが低いと 状態異常「鬱」になる可能性が増える。鬱になるとゲームオーバーの確率が増える。 更に、アイテム「薬」を使い、治るまでもかなりの時間を消費する。 上げるためには 特性「ポジティブ」を取得すると所々で高くなりやすい。 特性「ネガティブ」になると所々で精神力が減っていくらしい。 またこのステータスの配分に気を付けるべきサーバーも存在するので覚えておきたい。 また有志の解析により、精神力は「鬱」のみならず、多くの状態異常の発生率をわずかに増減し、HPの回復率も同様に増減することがわかった。地味ながらも強力なので余ったら振り分けておきたい。 性癖(フェチズム及び性的嗜好) 特定の環境、特定の物理条件、生まれ先の難易度が高いほど早ければ幼児期、平均的には思春期あたりで発生する。 フェチのジャンルによってスティグマがかかることがある。 性格 プレイヤーが持っている、いわば火、水、木の属性のようなもの。 性格は生まれながら持っているが、成長や体験に伴い後天的に変化、派生していく。 性格はプレイヤーの成長ボーナスを受ける分野、マイナスを受ける分野がそれぞれ異なり、相性を持つ。 少年期以降、本人の意思で多少だが振り分けが可能なので今に合った配分か、将来を据えた配分かよく考えよう。 以下はほんの一例。 真面目 まっすぐな性格の持ち主。社会的に見ると模範的な人物として印象の評価は高いが、工面が不得意になりやすく、行き詰まるところは完全に行き詰ってしまうことが多々ある。仕事、勉強では不得意は少ない分、究極的な理論値で行くと他の性格に追い越されがちだが、基本そこまで気にならない。 なお、この性格ではスキル 嘘は方便を取得できない。 生真面目 こちらは事実上のバッドステータスとされる。真面目の数値が異常に高いと派生。 視野が非常に狭まっており、工夫、工面することが極端に苦手になってしまっている。 この結果、マイナスイベントにおける精神力(メンタル)ダメージが倍以上に膨れ上がっており、回復力も鈍亀状態になっている。 状態異常 鬱の発生率も気まぐれと比較するとなんと20~50倍というとんでもない数値と化している。 生真面目に変化したことへのメリットは皆無。むしろ真面目、生真面目を除く他の性格との相性が悉く悪化するので派生元に戻すのが望ましい。 気まぐれ 瞬間火力型。前触れなくいきなり高い成長が起こる。 向いている職業と向いてない職業の差は激しいが、コツ自体は掴みやすい。 物事を最後まで突き通せるかどうかはボーナスが完全に冷め切るかどうかに依存する。 器用型にステータスを振り分けても良いが、尖らせると天才になることも。 意外な所では精神力(メンタル)にものすごい補正が掛かっており、手を付けなくても平均以上に成長することがある。 一方で意図せずに他プレイヤーを振り回してしまうので性格 真面目とは相性が悪い。 理想主義 プレイヤーの能力が周囲のプレイヤーと比較して高い場合、幼年期以降に出現する。 事あるごとにリーダーや班長になりやすい。 壮大な計画や本能に基づいて行動しており、情熱を傾ける分野においては恒久的なきまぐれ火力を叩きだすとんだモンスターメンタルを誇る。他プレイヤーからの精神力(メンタル)攻撃にも強い。 ただし周囲への関心は薄くなりがちなのでトラブルに注意。被弾が増えるとせっかくの防御も形無しなのだ。 トラブルメーカー ほぼすべての性格から派生する。生育環境が悪い、もしくは精神障害を患うと発生率が有意に上昇する。 バッドステータス。職が務まらないばかりか、犯罪イベントに直結しかねないため、更生イベント、社会復帰イベントを経て派生元に戻ることが望ましい。 ブラインドパラメータ HP プレイヤーの生命力。最大値は年齢や生活習慣によって増減する。 あまりにも低くなると日常生活が送れなくなる他、現在値もしくは最大値が0になるとゲームオーバーとなる。 HPが減少する条件は主に以下の通り。 食事や睡眠を一定時間摂らない。 長時間の労働を行う。 「病気」になっている。 バッドイベントが起きる。 HPの最大値が増減する条件は以下の通り。 加齢(青年期に最高値を迎え、以降は減少する傾向にある) トレーニング(老齢期を迎えると減少に追いつけなくなるが、基本的に長寿になる) HPの回復率が増減する条件は以下の通り。 トレーニング 加齢(少年期~青年期が最高で以降は減少する傾向にある) 精神力ステータスの配分及び状態異常「鬱」 状態異常「持病」 被ヘイト率 これが低いと他プレイヤーとトラブルが起きても恨みや憎悪を買いにくい傾向がある。 低いプレイヤーにはグッドステータス「愛嬌」が追加される。 逆に高いと他プレイヤーとトラブルが起きた場合社会的バッシングやいわゆる差別を受けやすくなる。 プレイヤーに精神疾患系の障害があると有意に上昇する。 スティグマ 負の烙印値。社会的抹殺度とも。 触法イベントや、生活保護イベント、精神疾患系のバッドステータスに掛かると大きく上昇。 特に触法イベントを起こしたり刑務所収監イベントが起きたりすると爆発的に上昇し、ジョブイベントの成功率が非常に低下する。場合によっては裏ルートしか選択肢が無くなる場合もある。 生活保護イベント、精神疾患系のバッドステータスで上昇した場合、 ①名誉マイノリティー(モデルマイノリティー)になる。 ②他プレイヤーに発覚しないように隠す。 しか対抗手段は無い。①はそもそも能力値が著しく高くないと不可、②はばれた場合にバッドエンドフラグが立つ確率が極めて高いというデメリットがある。 日本サーバーでは過去に出身地でスティグマの基礎値が不当に高く設定されていたが、ギルド「人権派」だけでなく多くのプレイヤーから抗議が寄せられたため、現在では一律に設定されている。
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ステータスについて キャラのステータスは基本、ドラクエ レベル 1 黄金のレベル1 白銀のレベル2 青銅のレベル4 レベル 2 黄金のレベル2 白銀のレベル4 青銅のレベル8 を基本に乱数も追加 黄金 +3 白銀 +2 真鍮 ±0 鉛 -2 土 -3 素早さ以外、大体のステータスに修正がつく。(一般人だと素早さが1とかになるためファジーに)*18スレ目から抜粋 攻撃力=力+武器攻撃力+武器スキル さらに +1d攻撃力÷3(端数は切り上げ:攻撃力4から6までは1d2、7から9までは1d3) 防御力=身の守り+防具防御力+防御スキル(防御スキルには重複できないものも存在する 詳しくはスキル参照) 身の守り=(力+体力+すばやさ)÷3÷2 (端数は切り下げ) ダメージ計算 防御力≧攻撃力×2の場合、1/2で無傷(防御16の言葉への攻撃で、攻撃7+1D3の戦士が1D3で1を出すと、1/2で無傷。2と3の出目なら1ダメージ食らう) 防御力≧攻撃力×3の場合、2/3で無傷 6+1d2のオークちゃんの攻撃が、防御32の榊さんにダメージを与える可能性は1/4になる 防御した場合、ダメージが1/2になる。防御力≧攻撃力の場合だと、無傷確率が倍になる。上記の例で榊さんが防御すると、傷を負う可能性は1/8 戦闘力の帰順 1~3 一般人。 3~5 それなり 5~6 よく訓練された真面目な戦士 7~8 腕利き 9~10 凄腕 12 達人 14 鍛錬を積んだ剣術使いを一撃で絶命させうる超絶の達人 16 人の領域の限界 18 魔人 20+ 人ではない何か ※モブ冒険者や盗賊は戦闘力5~6が多い でも、人口千万単位の戦乱の地だと、トップの武人には結構、12+がごろごろしてる。
https://w.atwiki.jp/doragondoragon/pages/22.html
※作成中 参考:ドラゴンのステータス一覧。すべてLv.10のときのステータス。 同じドラゴン・レベルであってもステータスは多少異なる。なので参考までにどうぞ。 ドラゴンのスキルが知りたい場合はドラゴン・コレクションを参照。 ゲーム内の「本のマーク」→「コレクション」で確認できるのは 初めてそのレベルに到達したドラゴンのステータス。 ドラゴンステータス 火 レア度 名前(ドラゴン、 モンスターは略) HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆4 ファイヤー 2372 624 384 416 ☆1 トーチ 1046 405 260 188 ☆1 マグマ 1142 388 272 203 ☆2 レイジー 1515 488 295 236 ☆2 スモーク 1570 503 293 250 ☆2 バーニング 1615 588 306 262 ☆3 ブレイズ 1966 652 365 303 ☆2 ホットウィンド 1763 602 457 343 ☆5 スーパーファイヤー ☆4 アングリー 2186 754 621 528 ☆3 ファイヤーボール 1894 668 564 460 ☆5 スーパーアングリー ☆6 フレイム ドラゴンステータス 草 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆1 グラス 1051 392 263 238 ☆1 リーフ 1190 467 276 251 ☆2 エイコーン 1493 436 285 272 ☆2 バッグ 1600 477 291 308 ☆2 ヴァイン 1665 577 304 355 ☆3 シード 2032 473 371 475 ☆4 プラント ☆2 マッシュルーム 1815 513 481 379 ☆5 スーパープラント ☆4 ツリー 2123 751 633 533 ☆3 カクタス 1877 653 569 466 ☆5 スーパーツリー ドラゴンステータス 土 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆1 サンド 1073 381 266 215 ☆1 ロック 1228 383 283 232 ☆2 デザート 1566 398 285 241 ☆2 クラック 1571 387 303 246 ☆2 マッド 1600 484 318 250 ☆3 アースクエイク 2023 574 403 269 ☆4 アース 2351 640 373 419 ☆2 マウンテン 1907 541 519 338 ☆5 スーパーアース ☆4 ガーゴイル 2057 749 629 523 ☆3 ブリック 1885 659 566 453 ☆5 スーパーガーゴイル ドラゴンステータス 雷 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆1 ショック 1073 405 270 236 ☆1 スパーク 1419 413 275 244 ☆2 ライトニング 1752 402 278 283 ☆2 ボルト 1741 481 297 286 ☆2 ブリッツ 1754 668 307 295 ☆3 ストーム 2072 563 352 346 ☆4 サンダー 2385 622 372 419 ☆2 イール 1557 641 466 341 ☆5 スーパーサンダー ☆4 スクリュー 2159 737 613 546 ☆3 プラズマ 1941 661 565 470 ☆5 スーパースクリュー ドラゴンステータス 水 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆1 ドルフィン 1071 392 236 185 ☆1 フロー 1155 465 236 222 ☆2 シーアネモネ 1502 364 264 238 ☆2 シャーク 1609 450 284 241 ☆2 アイスモンスター 1461 568 309 257 ☆3 ミスト 2003 695 355 301 ☆4 ウォーター 2322 621 382 426 ☆2 クラウド 1780 528 473 378 ☆5 スーパーウォーター ☆4 スネイル 2214 745 621 514 ☆3 パイレーツ 1871 660 580 471 ☆5 スーパースネイル ドラゴンステータス 光 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆1 シャイニング 1166 452 382 358 ☆2 モス 1520 457 430 452 ☆2 ユニコーン 1597 526 439 465 ☆3 プリズム 1952 660 517 503 ☆2 フェアリー 1593 506 472 464 ☆4 ライト 2640 771 655 733 ☆5 スーパーライト 3207 944 632 612 ☆4 ドリーム ☆5 スーパードリーム ドラゴンステータス 闇 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆1 ナイト 1181 463 392 309 ☆2 テラー 1512 503 474 426 ☆2 オーガ 1528 579 490 427 ☆2 シャドウ ☆3 スパイダー ☆4 ダーク ☆5 スーパーダーク ☆4 ナイトメア ☆5 スーパーナイトメア ドラゴンステータス エピック レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆5 サンライズ 2893 956 457 664 ☆5 オーロラ 2934 1006 481 693 ☆5 ポセイドン 3016 1003 520 737 ☆5 レインボー 3509 1095 543 630 ドラゴンステータス 銀河 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆4 コズミック 2160 683 575 588 ☆4 リュウセイ 2235 752 591 563 ☆5 コメット ☆5 ネビュラ ☆4 ダークマター ☆5 アトラス ☆5 サターン 3075 1039 520 748 ☆5 ギャラクシー ドラゴンステータス 太陽 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆5 サン ドラゴンステータス 月 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆5 ムーン ドラゴンステータス 春 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆4 カンガルー 2503 762 610 541 ☆5 サージェント 3190 1069 511 705 ☆5 ウォーリアー 3580 1081 528 628 ☆5 スプリング 3616 1021 522 711 ☆4 バタフライ 2041 705 582 550 ☆4 ブーケ 2697 805 630 550 ☆5 ケルティック 3203 1060 522 696 ☆4 シャムロック 2501 759 589 542 ☆4 ラビット 2661 816 633 561 ☆4 イースター ☆5 エオストレ ドラゴンステータス 夏 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆4 バケーション 2157 680 577 633 ☆5 サマー ☆4 サンフラワー 2162 736 625 562 ☆5 ライオン ☆4 ホタル 2371 762 597 537 ☆5 ヴァイキング 3105 1063 524 730 ☆5 バーベキュー 3096 1041 523 720 ☆5 ビール 3200 1049 516 741 ☆5 リバティー 3509 1087 531 605 ☆4 ハワイアン 2525 745 607 552 ☆5 クマノミ 3212 1037 494 744 ☆5 オーシャン 3650 1122 528 638 ☆5 ブライド ドラゴンステータス 秋 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆4 チェスナッツ 2199 683 579 641 ☆4 グレープ 2166 748 621 578 ☆5 オータム 3599 1005 532 710 ☆4 パンプキン 2565 766 581 564 ☆4 ウィッチ 2536 789 603 555 ☆5 ゴースト ☆4 ハーベスト 2568 768 621 559 ☆4 コーヌコピア 2295 732 611 528 ☆4 ビー 2364 763 592 541 ☆5 ウォーターフォール 3223 1042 503 721 ☆5 ハンディマン ☆5 オータムエキノックス ドラゴンステータス 冬 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆4 ウール 2484 710 609 535 ☆4 アイシクル 2140 748 609 565 ☆5 ウィンター 3589 1008 514 730 ☆4 アイスバーグ 2460 715 596 531 ☆5 キューピッド 3108 1043 511 717 ☆5 カーニバル ☆5 ファイヤーワーク 3149 1028 513 744 ☆4 スノーマン 2501 734 598 539 ☆5 ペンギン 3625 1105 543 635 ドラゴンステータス 誕生石 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 ☆5 ダイヤモンド 3554 1026 519 728 ☆5 エメラルド 3671 1007 515 717 ☆5 パール 3572 1000 516 730 ☆5 ルビー 3605 1004 519 711 ☆5 ペリドット ☆5 サファイア 3648 1013 511 702 ☆5 オパール 3670 1016 529 723 ドラゴンステータス 星座 レア度 名前 HP 攻撃力 防御力 回復力 備考 ☆5 アリエス 牡羊座 ☆5 タウロス 牡牛座 ☆5 ジェミニ 双子座 ☆5 キャンサー 蟹座 ☆5 レオ 3645 1105 556 635 獅子座 ☆5 ヴァーゴ 3845 1088 554 632 乙女座 ☆5 天秤座 ☆5 蠍座 ☆5 射手座 ☆5 山羊座 ☆5 水瓶座 ☆5 魚座